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职业成长

Beforweb 群讨论:适应环境,影响环境,或创造环境? »

周末平安。回头看前一次关于 Sketch 和 Figma 的群讨论已是2月之事。期间卧病、手术、休养、返回工作,至今像是已度过数年。时光恍惚,毫无实感。

几乎每天都在感知和思考关于生活环境、人生发展环境的问题,越发感到无奈与余生时光之箭一路向前的紧迫之意。近日夜间在群中没头没尾有的没的抛出关于设计职能与雇佣/商业逻辑框架间共生关系的感知,大家的相关讨论与发散却若有滋味,各有角度与见解,于是汇总相关讨论内容成为此篇“文本播客”,与各位共享共勉。

设计师如何提升战略影响力 »

纯夜半三更。也越发喜爱每日这个时间随机放着后摇电台来伴随着事务的收尾。我从未预见过自己会如此接纳后摇,甚至身心沉浸于这般宁静又有如冰晶作响的氛围之中。不舍一天即将过去,每天的此刻皆是放任着如此的心情,纵使主旋律仍是终点未知的封控。

各位所在的城市都还好吗。零零星星此起彼伏的样子。你是否知道若干年后所谓“常态”将如何定义。说起来仍勉强算是春暖花开的季节,但这一年已经进行到将近一半,些许不可思议又无可奈何。希望每个人都能保重。

唔,原来今天已是立夏。猫团缩在沙发一角,尾巴遮住了自己的眼,而并不需要关心日子,只是春去秋来,退毛长毛而已。

那么我继续翻译。我爱死这事了。来自 Caitlin Brisson@Medium 的“How to Expand Your Strategic Impact as a Designer”,关于设计师如何打开格局提升战略影响力的若干行动建议。一如既往,个人学习之用,独享翻译之过程而共享其结果,全部内容仅代表原文作者 Caitlin Brisson 之观点。

About a Designer (5) “基础”不简单 »

Beforweb 重新开动的时候说起“About a Designer”也会继续,那么我们继续。

前情回顾下?去年 12 月完成了第一章内容,关于我“从手机销售到网页设计师”的转行历程——从第一代触屏智能手机,到野蛮自学立志转行,到艰难维生进退维谷,最终幸运地抓住机会成为网页设计师,故事告一段落。

然而在最初的“广而告之”当中,预计会叨念的还不止这些;接下来的更多内容应该会试着围绕一个个话题展开,而不再以流水账大故事作为驱动了。

About a Designer (4) 我,网页设计师 »

​之前几周的时间都用在了新的“Ecommerce”组件库上;终于完成上架,再次感谢各位新老朋友的支持。回来继续这边的故事,也对期间催更的朋友们表示谢意,这同样代表支持。

上一篇聊到了自学期间的实战项目,维生方式,求职时的四处碰壁与绝望,以及令我终身受用的珍贵激励;自己也是感怀了些许。今天来聊我如何通过一次幸运的机会完成转行,成为了一名网页设计师。本期话题包括:

  • 与博客的不解之缘
  • 笔试:流程,策略及“标准化开发”
  • “你一定要很努力”
  • 成为网页设计师

About a Designer (3) 艰难危险,但也精彩 »

​跳楼式的降温与阴冷过后,阳光重新填满四下的空间,显得更加弥足珍贵,你几乎都能听见光与空气温柔共舞时发出的声音。

上一篇聊到我受了刺激之后决定不再从事手机销售工作,并开始了以网页设计师为目标的摧枯拉朽式的自学历程。今天的话题像是更丰富了些,除了学习方面的故事以外,还包括:

  • 来自《DOOM 启世录》的启示
  • 第一个实战项目
  • 要学习,也要活下去
  • 坚硬的现实与珍贵的激励

About a Designer 留言互动 (1) »

临时起意搞这么一发。小破自传目前为止连同前言在内已经发了三篇,后面的故事仍在继续。在写的过程中,头脑里重新经历着十多年前的林林总总,像是抓出一把把陈年咖啡豆,小心磨碎,笨拙地试图煮出浓香的咖啡分享给朋友们。

期间收到各位的留言与咖啡鼓励,心里非常感激;于是想这样隔三差五针对一些包含“问题”的留言统一进行回复,也算是一种互动吧。也欢迎各位通过留言抛出更多可能感兴趣的问题,甚至是讲些自己的小故事。

About a Designer (2) “你天生就是卖手机的” »

​“十万嬉皮”,《万能青年旅店》,万青。

所谓好天气,终究也是相对的概念。阳光明媚的景象若是在夏季便令人生厌,而在秋冬季节则是一副和蔼安详的温暖模样。何尝不是取决于情境。万青的音乐也是蛮特殊的,在多数时间里找不到合适的情境,倒是这样边回顾过往边码字的时候,才感到无比的契合。

我们继续讲故事。上一篇聊到了我如何将“卖手机”作为人生的第一份正式工作;对 PDA 及第一代触屏智能手机的历史也做了简要介绍;错过了的朋友不妨回看。今天聊聊我为何决定转行去做设计,以及如何开始了对我一生都有着重要意义的自学历程。

About a Designer (1) 第一代触屏智能手机 »

​“希望之光”,《希望之光》,窦唯。

在上一篇当中简单介绍了这个系列的初衷和目标,目录也列了个欢快。“自传”或“回忆录”也好,“从业故事”也罢,今天开始正式码字,一篇一篇把目录变为真切的内容,希望通过个人十四年来的职业经历来说明/描述/反思一些设计工作或职业成长中遇到的典型问题;如能为各位朋友带来些启发和参考,则再好不过。

错过前情的朋友不妨回顾:About a Designer - 广而告之

About a Designer - 广而告之 »

​“黑色梦中”,《黑梦》,窦唯。

前面几个月连续做了三套“图文版 WWDC 设计分会”,有点像接连吃硬菜的感觉,于是开始给自己放放假;看展,排练,录录 demo,着手新的 WireframeKit,等等;闲暇时间全部用来如此自由行事,也是难得的自在。

也不能一直停更,却也没什么很想去写和译的。某晚听着 Nirvana 放空着回想着十年前此时在做什么项目,记忆还蛮清晰的,一点没有老年痴呆的前兆。“那么就写写过去这十多年的从业故事吧”,突然这么决定下来。

跨越设计的终点线 »

编者按:有朋友叨念“你现在都不聊天气了”。也是想聊,只是冬季深更半夜仍然雨雨雨着的南方气候着实难以承载更多的情绪色彩。北方的同事们谈论着春节在家乡的暖气假日;遥远的记忆。回头发现自己在北方成长与搬来南方的年头已经等同了。你猜雨会不会就这么下一整夜?

开工第一周的状态也是自来的勤奋;又冒出去杭州过个周末的念头。编者按里忌讳肆无忌惮的意识流,说正经事儿:本周第二篇设计译文,来自新的合作作者豆子糖。糖同学真正是老朋友,“设计人格的 PM 一枚”,且是自由音乐人;钦佩许久,没想到可以通过内容进行合作,非常开心。- 编者人格的 C7210

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